Wojownicy dynastii: Gundam -Dynasty Warriors: Gundam

Wojownicy dynastii: Gundam
.jpg
Północnoamerykańska okładka PlayStation 3
Deweloper(zy) Siła Omega
Wydawcy Gry Bandai Namco
Kompozytor(zy) Masato Koike
Seria Kombinezon mobilny Dynasty Warriors
Gundam
Platformy PlayStation 3 , Xbox 360 , PlayStation 2
Uwolnienie
Gatunki Akcja RPG , hack and slash
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , lokalny tryb dla wielu graczy

Dynasty Warriors: Gundam , pierwotnie wydana w Japonii jako Gundam Musou (ガンダム無双, Gandamu Musō ) , to gra wideo z 2007 rokuoparta naserii anime Gundam . Został opracowany przez Omega Force i opublikowany przez Bandai Namco Games . Jego rozgrywka wywodzi się z serii Dynasty Warriors i Samurai Warriors firmy Koei. „Oficjalny tryb” gry opiera się głównie naosi czasu Universal Century ,w grze pojawiają się mecha z Mobile Suit Gundam , Mobile Suit Zeta Gundam i Mobile Suit Gundam ZZ , a także kilka jednostek z Mobile Suit Variations Mobile Garnitur Gundam 0080: Wojna w kieszeni i Kombinezon mobilny Gundam 0083: Pamięć gwiezdnego pyłu pojawiająca się jako niegrywalne jednostki sojusznicze i wrogie. „Original Mode” gry zawiera również mecha z serii Mobile Fighter G Gundam spoza UC, Mobile Suit Gundam Wing i Turn A Gundam . W zestawie znajduje się równieżnowo zaprojektowany Musha Gundam spoza SD, zaprojektowany przez Hajime Katoki .

Gra została pierwotnie wydana 1 marca 2007 roku w Japonii na PlayStation 3 pod nazwą Gundam Musou . Wersja północnoamerykańska została wydana 28 sierpnia 2007 roku, zarówno na PlayStation 3, jak i Xbox 360 pod nazwą Dynasty Warriors: Gundam z angielską lokalizacją firmy AltJapan Co., Ltd. Dynasty Warriors: Gundam to druga gra Gundam nowej generacji wydany w Ameryce Północnej, po Mobile Suit Gundam: Crossfire . Japońska wersja Xbox 360 została wydana w Japonii 25 października 2007 roku pod nazwą Gundam Musou International . W przeciwieństwie do japońskiej edycji na PlayStation 3 , Gundam Musou International zawiera zarówno japońskie, jak i angielskie podkłady głosowe.

Rozszerzony port dla PlayStation 2 o nazwie Gundam Musou Special został wydany 28 lutego 2008 roku w Japonii, zawierający nowe scenariusze i kombinezony mobilne.

Rozgrywka

Dynasty Warriors: Gundam nawiązuje do stylu poprzednich gier Dynasty Warriors jako zorientowany na akcję hack'n'slash z elementami taktycznymi. Największą różnicą między seriami Dynasty Warriors: Gundam i Koei's Dynasty Warriors jest główna zawartość; zamiast używać postaci i historii z powieści Romance of the Three Kingdoms , gry czerpią materiał z różnych serii anime Gundam.

Każdy mobilny kombinezon i pilot ma swoje słabości i mocne strony, a gracz otrzymuje zarówno opcje walki dystansowej, jak i wręcz. Jeśli te dwa typy walki są używane razem, tworzą kombinacje, które są unikalne dla każdej kombinacji kombinezon-pilot.

RX-178 strzela hiperbazooką do skafandra mobilnego MS-07 Gouf.

Tryb jednoosobowy Dynasty Warriors: Gundam jest podzielony na dwie sekcje, Tryb oficjalny i Tryb oryginalny. Tryb oficjalny zawiera sześć grywalnych postaci w etapach osadzonych w ciągłości osi czasu Gundam Universal Century. Mówiąc dokładniej, są to wydarzenia zaczerpnięte z oryginalnego serialu telewizyjnego Mobile Suit Gundam i jego sequeli Zeta Gundam i ZZ Gundam . Original Mode natomiast zawiera oryginalną, niekanoniczną fabułę, w której zespoły pilotów mobilnych kombinezonów składające się z trzech wspomnianych wcześniej serii Universal Century i trzech alternatywnych serii uniwersum ( G Gundam , Gundam Wing i Turn-A Gundam ) badają tajemniczą planetę skierował się na kurs kolizyjny z Ziemią; jednak historia trybu oryginalnego jest prawie taka sama, jak w crossoverowej mandze Mobile Suit Vs. Kontratak Gigantisa, tylko z Musha Gundamem zastępującym Gigantisa (lub Ideona w prawdziwym przypadku).

Zarówno w trybie oficjalnym, jak i oryginalnym niektóre postacie będą przełączać się z jednego kombinezonu mobilnego na inny na niektórych etapach. W zależności od trybu, gracz może wybrać niezależnych od siebie pilotów i mecha , co pozwala na użycie dowolnej kombinacji człowieka i maszyny. Ukończenie trybu oryginalnego postaci pozwoli graczowi odtworzyć dowolny z etapów z trybu oficjalnego tej postaci, używając dowolnego odblokowanego kombinezonu mobilnego. Niektóre postacie można odblokować w trybie oryginalnym tylko poprzez ukończenie historii innej postaci z trybu oryginalnego. Coś, co docenią długoletni fani Gundam, to „funkcja wyników” w Official Mode. Funkcja wyniku daje szansę na uratowanie lub uratowanie niektórych pilotów lub sojuszników przed ich z góry określoną śmiercią, na przykład: Uratowanie Emmy Sheen przed zniszczeniem lub zbytnim uszkodzeniem jej kombinezonu mobilnego pozwoli jej brać udział w bitwach, których pierwotnie nie byłaby część (jak Emma dołączająca do Drop na Jaburo zamiast pozostać na pokładzie Argama). Każda misja składa się z głównego celu, który jest następnie rozbijany na mniejsze, które należy wykonać w określonym czasie.

Sequele

Dynasty Warriors: Gundam 2 i Dynasty Warriors: Gundam 3 to taktyczne gry wideo oparte na serii anime Gundam i sequelach Dynasty Warriors: Gundam z 2007 roku. Dynasty Warriors: Gundam 2 zostało wydane w Japonii 18 grudnia 2008, 21 kwietnia 2009 w Ameryce Północnej, a w Europie 24 kwietnia 2009. Dynasty Warriors: Gundam 3 zostało wydane 16 grudnia 2010 w Japonii, 28 czerwca, 2011 w Ameryce Północnej, 1 lipca 2011 w Europie i został wydany w Australii 12 lipca 2011. Czwarty tytuł, Shin Gundam Musou, został wydany 19 grudnia 2013 w Japonii na PlayStation 3 i PlayStation Vita , i został wydany w Ameryce Północnej 1 lipca 2014 r. i Europie 27 czerwca 2014 r. jako Dynasty Warriors Gundam Reborn . Wersja zachodnia jest jednak dostępna tylko na PlayStation 3 i tylko w wersji cyfrowej do pobrania w Ameryce Północnej. Nie ma również angielskiej ścieżki dźwiękowej, po raz pierwszy w grze Gundam wydanej w Ameryce Północnej.

Przyjęcie

Pierwszego dnia premiery japońska wersja ( Gundam Musou ) sprzedała się w ponad 100 000 egzemplarzy, co czyni ją pierwszym tytułem na PS3, który zrobił to już pierwszego dnia. Ponadto gra sprzedała około 70 procent ze swoich 170 000-180 000 przesyłek w dniu premiery, co plasuje ją na trzecim miejscu w ogólnej sprzedaży — po Ridge Racer 7 i Mobile Suit Gundam: Crossfire . Japoński magazyn o grach Famitsu przyznał grze łączny wynik 33 na 40.

Angielskie recenzje były letnie. GameRankings i Metacritic przyznały mu ocenę 61% i 60 na 100 punktów za wersję na PS3 oraz 58% i 55 na 100 punktów za wersję na Xbox 360.

Na dzień 9 lipca 2008 roku gra sprzedała się w Japonii w 275.812 egzemplarzach.

Bibliografia

Zewnętrzne linki